trutnee.ru - Lasertag portal
Лазертаг-портал: все про лазерные бои  
главная    карта сайта    E-mail
Поиск
Главная. Новости Lasertag - Энциклопедия Типы лазертагов Типы лабиринтов Где сыграть в лазертаг? Лазертаг-Бизнес Советы игрокам Чемпионаты и Правила Чемпионаты Статья "История лазертаговских чемпионатов" Правила CHAMPION Правила DEMONS Правила IGROMAX Правила NAC Правила OUTDOOR Правила PHOTON Правила TRUTNEE Правила ГИПЕРБОЛОИД Правила ПОЛИГОН64 Форум Лазертаг - Клуб Полезные ссылки Рейтинг TRUTNEE
Авторизация
Логин:
Пароль:
Забыли пароль?

Информация

:: Subscribe to TRUTNEE's RSS channel! >>

ВСЕ НОВОСТИ ЛАЗЕРТАГОВ НА RSS-КАНАЛЕ TRUTNEE

Будьте всегда в курсе всех новостей лазертаговской индустрии - подпишитесь на RSS-канал (2.0) TRUTNEE Lasertag News RSS »

Что такое лазертаг?

Правила IGROMAX

Данные правила были разработаны для лазерных боев на арене Игромакс (Q-Zar).

(С) 2006 http://qzar.borda.ru

Правила созданы, в первую очередь, с учетом получения удовольствия от игры, а не достижения успехов в различных чемпионатах. Правила считаются признанными всеми участниками.

1. Передний датчик автомата прикрывать нельзя ничем, ни руками, ни одеждой, ни щекой.
2. Боковые датчики автомата прикрывать можно только телом, частями рук. Прикрывать нельзя одеждой, кистями рук.
3. Прикрывать датчики жилета можно только телом и руками, за исключением кистей рук.
4. Использовать актив (неуязвимые 3 секунды после зарядки автомата) использовать можно в любом случае.
5. Трогать противника и его автомат, нельзя. За исключением непредвиденного столкновения.
6. Блокировать отход убитого противника нельзя. Когда тебя убили, мешать продвижению противника, загораживая собой проход, нельзя. То же самое относится к игроку, у которого кончились патроны.
7. Менять жилет можно только обнулив его (всунуть в него зарядный шнур).
8. Все игроки команды начинают со своей базы; начинать игру с позиций вне территории базы нельзя.
9. После захвата базы по желанию можно оставаться на её территории.
10. Ломать оборудование, тормозить об стены, кидать автомат нельзя.
11. Передвигать тумбы можно только на территории базы.
12. Преследование (хвост) разрешено в любых количествах.
13. Закрывать рукой звуковой датчик в верхней части автомата можно.
14. При окончании обойм в автомате передвигаться по площадке изображая свою полную боевую готовность нельзя, следует быстро отправиться на перезарядку к энерджзайзеру.
15. Лежать нельзя, прыгать со 2-го на первый этаж запрещено, залезать на смотровую площадку запрещено.
16. Играть в жилете с негорящим датчиком ЗАПРЕЩЕНО. При невозможности замены жилета, нужно отдать его тому, кто пришел ПЕРВЫЙ раз на игру.
17. При всех горящих датчиках наличие жилета-маклауда недоказуемо. Надо запомнить игрока и проверить МЕЖДУ игр. Разборка в этом случае допускается ТОЛЬКО между игр.

При обнаружении нарушения, заметивший сразу подходит к нарушителю и объясняет лично словами, без рукоприкладства. При повторных нарушениях, вопрос поднимается между игр в брифинге.

Актуально


| Главная | Энциклопедия | Лазертаги | Лабиринты | Где сыграть? | Лазертаг Бизнес | Советы | Чемпионаты | Форум | Лазертаг клуб | Ссылки | Рейтинг |
О Проекте | Наши баннеры | Реклама Creative Commons License статистика
Content copyright © 2001-11 trutnee.ru
Idea, design, concept © 2000-11 Megaboss
Developed © 2005/07 MetaStudio.com.ua
    Рейтинг@Mail.ru