trutnee.ru - Lasertag portal
Лазертаг-портал: все про лазерные бои  
главная    карта сайта    E-mail
Поиск
Главная. Новости Lasertag - Энциклопедия Типы лазертагов Типы лабиринтов Где сыграть в лазертаг? Лазертаг-Бизнес Советы игрокам Аренный лазертаг: Советы и Хитрости Аренный лазертаг: Индивидуальная игра Аренный лазертаг: Командная стратегия Аренный лазертаг: Командная тактика (1) Аренный лазертаг: Командная тактика (2) Аренный лазертаг: Нюансы MegaZone Аренный лазертаг: Основы техники игры в Q-Zar Аренный лазертаг: Советы по позиционированию Аренный лазертаг: Тактика турнирной игры Внеаренный лазертаг: Стратегия игры и тактические рекомендации Внеаренный лазертаг: Тактические советы новичкам Статья "Аренный лазертаг: Общая теория игры" Статья "Аренный лазертаг: Прикрывающие стойки глазами британца" Медстатистика Чемпионаты и Правила Форум Лазертаг - Клуб Полезные ссылки Рейтинг TRUTNEE
Авторизация
Логин:
Пароль:
Забыли пароль?

Информация

:: Subscribe to TRUTNEE's RSS channel! >>

ВСЕ НОВОСТИ ЛАЗЕРТАГОВ НА RSS-КАНАЛЕ TRUTNEE

Будьте всегда в курсе всех новостей лазертаговской индустрии - подпишитесь на RSS-канал (2.0) TRUTNEE Lasertag News RSS »

Что такое лазертаг?

Аренный лазертаг: Советы и Хитрости

Конечно, следует учитывать, что параметры оборудования на разных аренах - разные. Тем не менее, приводим несколько "универсальных" советов игрокам в Q-Zar:

(С) Советы цитируются в том виде, в котором были предоставлены игроками. Ссылки на авторство даны после соответствующих текстовых блоков

:: ХВОСТ, РАЗРЯЖЕННЫЙ ПРОТИВНИК И ВЗЯТИЕ БАЗЫ ::

Если тебе сели на хвост, то можешь попытаться убить преследующего рефлексом; но, во-первых, не во всех центрах эта опция включена; во-вторых, это очень трудно. Второй вариант - отвести преследующего к ближайшему игроку своей команды, оповещая своих игроков о преследующем вас противнике. Лучше всего к защитнику.

Одна из моих любимых фишек: использовать полностью разряженного противника. Как правило, зарядник располагается поблизости от базы, поэтому используя противника как щит можно подобраться поближе к базе. Естественно это нужно делать тихо, чтобы разряженный этого не заметил.

Использование рефлекса при взятии базы (для игры с рефлексом - один выстрел, когда тебя убивают и базой на 6 секунд - при первом попадании (вскрытие базы) начинает работать проблесковый маячок и через 6 секунд база добивается):

1. Ты вскрыл базу. Через 2-3 секунды тебя убивают. Через три секунды происходит частичная активация и тебя могут снова убить.   В это же время можно добить базу. Подставляешься под выстрел противника и посылаешь рефлексный выстрел в базу. Теряешь одну жизнь - зато берешь базу.
Действия защитника: если нападающий был убит через 2-3 секунды после вскрытия, ни в коем случае не стрелять в нападающего и не давать это сделать своим игрокам. В случае необходимости прикрыть нападающего собой. Стрелять в него только после того, как база закроется (перестанет мигать).

2. Тебя убили на подступе к базе. Вскрываешь базу рефлексом (первый). И остаешься. Через 3 секунды тебя убивают (второй рефлекс), затем еще через три секунды снова убивают (третий рефлекс). Итого 6 секунд - база поражается третьим рефлексом. Теряешь три жизни - но вскрываешь базу.
Действия защитника: дать нападающему вскрыть базу первым рефлексом. Но второй раз убивать через 4-5 секунд. База еще не может быть поражена. Третий рефлекс появится после закрытия базы.

3. Тебя убили на подступе к базе. Вскрываешь базу (первый рефлекс). После чего уходишь базы, но не очень далеко. Через 6 секунд ты оживаешь. Базу можно вскрывать. Твоя задача оказаться в этот момент, но не раньше на базе. Ты либо добиваешь базу обычном выстрелом, либо рефлексом. Действия защитника: дать нападающему вскрыть базу первым рефлексом. Если нападающий уходит с базы - преследовать его и добить через 4-5 секунды.


Последние два варианта очень рискованные. Особенно второй, к тому же он требует затрат трех жизней.

Вариант действия защитника: дать нападающему вскрыть базу. Выждать около 4 секунд. К этому времени нападающему вот-вот нужно будет добивать базу. Как правило, внимание ослабевает, иногда нападающий начинает раньше стрелять, в общем его гораздо проще поразить.

(C) Фомичъ, "Викинги" (Новосибирск), 19.05.2001
(C) Джон, "Мaverick" (Новосибирск), 19.05.2001

:: СОВЕТЫ ОТ ILTA ::

Существует очень много различных стратегий игры в Лазертаги; кроме того, многое зависит и от личных качеств игрока. Тем не менее, существует несколько универсальных советов:

- переговаривайтесь с членами своей команды. Возможно, используйте кодовые фразы;
- старайтесь передвигаться по лабиринту парами и никогда не прекращайте движение;
- разделяйте роли игроков на атакующих и защитников;
- избегайте занимать позиции в местах с поверхностями (предметами), имеющими отражающие поверхности;
- внимательно прислушивайтесь к звукам лабиринта. Приближение врага можно услышать;
- используйте названия для обозначения различных частей лабиринта. Эти названия помогут более точно ориентироваться во время переговоров с членами команды во время игры;
- преследуйте убитых соперников и пытайтесь поразить их в спину после их активации;
- старайтесь заранее предугадывать места расположения оппонентов;
- грамотно используйте конфигурацию лабиринта и различные позиции для прикрытия датчиков во время игры;
- старайтесь не передвигаться в лабиринте по одним и тем же маршрутам.

Мaterial copyright (C) ILTA, 2001
Перевод и адaптация (C) Megaboss, 29.04.2001

:: КАК БРАТЬ БАЗУ? ::

...не секрет, что в Q-zar'e база снимается 2 выстрелами: первым вскрывается, затем через 6 секунд вторым сносится напрочь. И вот вчера, когда я охранял, игрок-противник в одиночку вскрыл базу, но после этого я его "убил". По идее, когда он должен был ожить, база уже закрылась бы. Но он не дожидаясь оживления встал под нашей базой открыв все свои датчики под мои выстрелы. Я заподозрив не ладное не стал его сносить. Как потом оказалось не зря. Игрок рассчитывал снять базу рефлексным выстрелом. Уверен, что многие об этом знают, но так как я не видел упоминания о такой тактике, захотелось поделиться. :-)))

(C) Фомичъ, "Викинги" (Новосибирск), 15.03.2001

...Когда берут базу, в основном стреляют в неё до упора, пока она не "возьмётся". Но в этот момент вас могут убить, либо оживший, либо подбежавший позже противник. Я делаю так: становлюсь лицом к полю, целюсь и начинаю стрелять в базу. Если я вижу опасность для себя, то прерываю стрельбу в базу, навожу огонь на противника, убиваю его, а потом опять поднимаю бластер и достреливаю базу. Сделать это нужно в течении 3-5 секунд (точно не проверял, но очень помогает).

(C) Витязь, "Yakuza" (Киев), 15.03.2001

Может у нас отличаются в чем-то взятие базы, но у нас между первым (точным) выстрелом в базу и вторым (через 6 секунд) стрелять в базу бесполезно. Так что у нас обычно вскрывают базу (она начинает мигать), отсчитываем про себя 5-6 секунд и добиваем базу. В промежутке гасим защитников и пытаемся выжить. :-) Хорошие игроки укладываются в два выстрела. Я обычно вскрываю 2-3 выстрелами, а сношу, если не сносят меня, 5-6ю выстрелами. Обычно не могу точно посчитать время и начинаю раньше времени палить...

(C) Фомичъ, "Викинги" (Новосибирск), 16.03.2001

Актуально

Полезные защитные стойки при игре в Q-Zar:

:: Пример защитной стойки игрока при игре в Q-Zar ::

:: Пример защитной стойки игрока при игре в Q-Zar ::

:: Пример защитной стойки игрока при игре в Q-Zar ::

:: Пример защитной стойки игрока при игре в Q-Zar ::

:: Пример защитной стойки игрока при игре в Q-Zar ::

Внимание: Применение подобных стоек в игре может расценениваться как преднамеренное прикрытие датчиков и быть запрещено Правилами, действующими на конкретной арене!

(С) Фотографии цитируются по: www.nzar.8k.com


| Главная | Энциклопедия | Лазертаги | Лабиринты | Где сыграть? | Лазертаг Бизнес | Советы | Чемпионаты | Форум | Лазертаг клуб | Ссылки | Рейтинг |
О Проекте | Наши баннеры | Реклама Creative Commons License статистика
Content copyright © 2001-11 trutnee.ru
Idea, design, concept © 2000-11 Megaboss
Developed © 2005/07 MetaStudio.com.ua
    Рейтинг@Mail.ru
:: Специализированный лазертаговский форум ::